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 在介紹完超現實系後接下來就是世界觀創作系了。在這個雜談系VLiver氾濫,設定越走越複雜但本人更加不在意的時代,維繫著嚴謹設定的VTuber成為了稀有虛擬生物。相較於重視個人特色與生活感的生放送型VTuber,世界觀型更重視的是異於現實的表演,它所帶給觀眾是一種期待,讓人想要看主角會如何發展,對內容與劇情走向改變的期待。那就先介紹第一位,異世界虛擬youtuber-カフェ野ゾンビ子。

カフェ野ゾンビ子


カフェ野ゾンビ子(以下簡稱殭屍子)在設定上原本是個在咖啡店工作的普通人,不知道為什麼穿越到異世界變成了殭屍,因為住在咖啡店裡就叫做カフェ野ゾンビ子。殭屍子的模組是VTuber中少見的獵奇模組,衣服破爛全身血跡,而本人的個性剛好與外表相反。殭屍子非常的天真陽光樂觀,一部影片有高達8成的時間在開懷地笑,是個說著吃人的話題還能可愛到讓觀眾忘記她是殭屍的好孩子。平常做的事情跟其他VTuber差不多,玩遊戲、唱歌、生放送、開電台與粉絲互動。殭屍子是最早開始玩VR遊戲的創作者之一,她的VR設計的很差勁,主要的樂趣是看殭屍子邊笑邊被糟糕物理演算搞砸所有事情。生放送的內容是平常玩過的VR遊戲或是唱歌。基本上是一般VTuber會做的事情,但是用了不一樣的方式編排與設計。


 普通的VTuber的影片除了生放送與特別企劃以外,不會固定的更新特定的內容。影片的內容很常受到當時熱門的遊戲、話題所影響,跟普通youtuber差不多的隨心所欲,殭屍子的則是完全不一樣。殭屍子的影片是依照角色跟異世界設定製作,先不論本人能否演的到位,影片內容會扣著主題進行。一開始穿越道異世界的殭屍子因為太孤單所以才用找到的電腦來當youtuber,本人的願望是能夠回到原本的世界變回人。早期的影片主題有很多是在一個人找樂子、找朋友(其他殭屍),跟孤單的在咖啡廳裡清唱,因為是異世界所以遊戲都是用自製VR遊戲來取代電腦遊戲。過一段時間後,在廢墟中的保險箱裡找到有特殊功能的智慧型手機,之後就用它來玩遊戲。後來發現了實況功能開始練習開台,與觀眾互動。殭屍子的影片以季( Season )為單位區隔,每一季的主題會因為前面的進展改變,上面提到的就是1-3季的主題。
 
 殭屍子好笑的點在於影片完全是在VR空間下用動作捕捉技術來拍攝,但是技術差勁的要命。除了說話跟做動作是正常的以外,其他沒有甚麼能好好完成的。殭屍子第一次玩的遊戲是疊疊樂,每一根積木都像是保麗龍一推就倒,她花了快十分鐘只成功推出兩根。玩煮菜VR遊戲結果刀子穿過水槽消失了,剛壓住食材就飛走了,盤子拿不起來肉灑一地。結交的殭屍朋友都是預設模組,不會講話只會無意義地呻吟。後來意外地用智慧型手機召喚出一種綠色獨眼的生物"店長"(以前是咖啡廳吉祥物),會大聲尖叫亂跳然後發出強光昇天,在店長出現後的生放送完全是混沌狀態。


 不過要說到殭屍子內容最有趣的地方還是要回到世界觀本身,在這個末日異世界中殭屍橫行,倖存的人類拿著槍獵殺殭屍。在殭屍子最早的影片就有拿著人類登場,在她交到第一個朋友Takashi正在介紹時就被人類射殺了。所有的影片跟生放送都有可能發生突發狀況,人類用各種方式闖入現場,攻擊或殺害當場的殭屍。雖然殭屍子以外的殭屍與人類都是呆板的模組,用可笑的方式移動,但當突發劇情開始時的氣氛的轉變非常迅速。本來陽光的殭屍子終於開始表現的像成功從末日中存活下來的倖存者,面對危險時的演技大爆發,加上非常精緻的配樂與陽春的模組動畫,像是試圖保持嚴肅但又顯得無比滑稽的B級片。殭屍與人類的衝突在第四季持續升溫,關於異世界的秘密也開始浮出水面。

 總體來說,殭屍子是由正能量與歡笑、奇妙的3D模組與一點點嚴肅劇情與FPS所組成,整體的編排有相當的世界觀與劇情成分,不過題材上與普通VTuber的差異其實沒有到那麼大。內容不會馬上跟著潮流走,用全3D呈現的搞笑效果至今還算是獨樹一格。殭屍子的行為沒有違反設定,但給觀眾的感覺還是蠻親近的,我覺得如果要講創作型VTuber的話殭屍子算是入門,最有代表性的那位要等到下期來介紹了。

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