目前日期文章:201702 (3)

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  接續前文,上一篇簡單的介紹了美少女遊戲的特色,但是可能有些不完整。接下來會進入系統在美少女遊戲中的定位,還有系統之外讓這個媒體可能難以推廣的原因。

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  這個問題大概是接觸一定數量GALGAME的玩家常會去思考的問題,尤其是玩劇情走向的作品較多的人。對美少女遊戲抱有熱情的人裡,看到近年遊戲業界逐漸萎縮都會去思索,是不是這類遊戲有甚麼問題才會這樣呢?其中最常出現的論點就是放棄了系統上的革新,便與主流遊戲越隔越遠,真的是這樣嘛?我想從各種角度來討論看看,到底系統在美少女遊戲中有沒有存在的必要性,或是系統其實是多餘的呢?

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